PlanetSide 2 в России и поездка в SOE
В конце 2012 года я попал в команду русской версии PanetSide 2 — онлайн-шутера планетарного масштаба. Закрытое тестирование игры начнется уже 12 апреля. Это прекрасный опыт для меня, как продакт-менеджера платформы для онлайн-игр Фогейм. Я по-новому начал смотреть на потребности игровых команд в Иннове.
В феврале я с коллегами посетил SOE (Sony Online Entertainment, разработчик игры). Мы провели целую неделю в Сан-Диего. Каждый день обсуждали самые важные вопросы интеграции и запуска игры в России. В этом посту резюме всех основных договоренностей и фото-отчет из SOE.
PlanetSide 2 в России

Почти на всех встречах с партнерами из SOE мы были в одном составе: Ильяс, Магомед, Андрей, Миша и я (развитие проекта, разработка, сети, аналитика и продакт-менеджмент). К сожалению, наш проджект-менеджер Артур не смог поехать в США из-за прошлого в ядерных разработках. Вместо него нам помогал Ваган, который руководит в Иннове Lineage 2.
Неполный список обсуждаемых тем: стадии релиза, детали закрытого тестирования, сайт со статистикой игроков, русские предметы, вопросы локализации, тестирование игры и перевода, общение с игроками, рекламная кампания и «подъемные» для русских игроков с европейских и американских серверов.
Основные договоренности:
- 12 апреля старт закрытого тестирования, успейте подать заявку пока сбор не завершился;
- участники закрытого тестирования автоматически зарезервируют имя персонажа, название аутфита и получат специальный знак отличия для военной формы и техники;
- в имени можно использовать только русские, или только латинские символы;
- все русские игроки с европейских и американских серверов получат подарочные коды Фогейма на «подъемные» сертификаты; количество зависит от достижений в игре; более точная информация будет позже;
- во время закрытого тестирования континенты будут открываться по очереди; функционал записи видео для Ютуба и стриминга на Твитч будет доступен;
- в русской версии не будет внутренней валюты Station Cash, все цены будут в рублях;
- утвердили с SOE дизайн иконки, арта для страницы запуска игры и концепцию промо-сайта русской версии;
- у нас будет свой сайт со статистикой игроков; вся информация будет открыта по API;
- обновления игры будут выходить через две—три недели после Америки и Европы;
- никаких ограничений по IP не будет.
Следите за новостями на странице ВКонтакте проекта. Мы отвечаем на любые вопросы, участвуем в стримах и встречаемся с игроками.

Работать с SOE одно удовольствие. Надеюсь Джош, Луис, Нари и остальные ребята когда-нибудь выучат русский, чтобы прочесть мои хвалы и благодарность за совместный труд. Хотя, все так и будет: Россия установит мир на планете и назовет ее Терранской Республикой =)
Фото-отчет из Sony Online Entertainment



.jpg)
















После Сан-Диего я отправился в Сеул. О чем писал ранее — «Игры в Корее и фото-отчет из NCSOFT»