Масштабный промосайт PlanetSide 2

Летом 2013 года запустили в Фогейме промосайт русской версии онлайн-шутера планетарного масштаба PlanetSide 2. В проекте участвовал как продакт-менеджер игры.

Для погружения наиграл много часов с самой альфа-версии PlanetSide 2 и до релиза. Вступил в одно из сильнейших русскоговорящих подразделений на европейских серверах. Участвовал во встречах с игроками и представителями фан-сайтов. Информация очень помогла при создании концепции сайта.

Из методик использовали:

  • пирамиду бренда;
  • большую идею (big idea).

В итоге большой идеей стала «Киномасштабность» — эстетика постеров к фильмам и фокус на масштабности сражений. Рядом картинка моего мокапа концепции промосайта, которая ложится в большую идею.

Кстати, видели трейлер игры? Голливуд.

Наш дизайнер Александр Сергиевский проделал титаническую работу над проектом, о которой подробнее в блоге Инновы.

Скетч анимации по мокапу:


И получившийся результат:


В итоге на сайте 25 контентных страниц и 10 роликов про классы, технику, континенты и противоборствующие стороны. Пока это самый большой промосайт в Фогейме. Оцените сами на www.planetside2.ru

Это был первый опыт работы «с другой стороны» игровой платформы. Было полезным оказаться в этой роли, тем более с реальной задачей. Успел несколько раз пересмотреть подход к приоритетам фичей в беклоге Фогейма — основного моего проекта.

Поделиться
Отправить
Популярное